Curva de queima de esmalte cone 6
Uma queima de esmalte cone 6 sobe ate cerca de 2232 F (1222 C) no ritmo padrao de 108 F por hora, normalmente com um curto patamar no topo para que a fusao do esmalte se nivele. Um programa medio comum sobe lento a partir do chao, mais rapido pelo meio, e depois suaviza nos ultimos 200 F para aterrissar o cone.

Qual e uma boa curva de esmalte cone 6?
Um ponto de partida confiavel e uma rampa de tres segmentos com um curto patamar no topo. Suba devagar a partir do chao para limpar a umidade, avance rapido pelo meio enquanto o corpo biscoitado esta seco, e depois desacelere nos ultimos 200 F para que o trabalho termico final aterrisse o cone 6 com exatidao. Esta e a forma que a maioria dos programas medios de fabrica usa, e e o padrao que o gerador de curvas propoe para um esmalte cone 6.
| Segmento | Rampa | Ate o alvo | Patamar | Por que |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 150 F/hr | 250 F | 0 min | Limpar a umidade da superficie com suavidade |
| 2 | 400 F/hr | 1900 F | 0 min | O corpo esta seco, entao suba rapido |
| 3 | 120 F/hr | 2232 F | 10 min | Suavize ate o cone, depois deixe a fusao repousar |
O cone 6 dobra a cerca de 2232 F (1222 C) no ritmo padrao de 108 F por hora. Empurre o mesmo cone a 270 F por hora e ele precisa de aproximadamente 2269 F (1243 C) para dobrar. Essa diferenca de 37 graus e trabalho termico, e por isso a rampa final importa mais do que o numero do pico sozinho.
Fonte: Edward Orton Jr. Ceramic Foundation, tabela de temperaturas de cones pirometricos (ortonceramic.com).Como adiciono uma descida e patamar para corrigir furos?
Resfrie rapido ate cerca de 100 a 150 F abaixo do pico, depois mantenha ali por 20 a 30 minutos enquanto o esmalte ainda esta fluido. Um esmalte cone 6 brilhante que faz furos ou bolhas muitas vezes se cura durante esse repouso, porque a fusao esta liquida o bastante para fechar os furos mas ja nao puxa gas fresco do corpo. Um exemplo trabalhado da digitalfire mantem cinco minutos no pico, baixa para cerca de 2100 F e depois repousa 30 minutos ali.
O gerador oferece isso como opcao nas queimas de esmalte, para que voce possa comparar um simples patamar no topo com uma descida e patamar sem fazer as contas na mao.
Rapido, medio ou lento: qual velocidade de cone 6?
A velocidade muda o trabalho termico e a aparencia. Um programa rapido economiza tempo e energia e serve a esmaltes simples e tolerantes. Um programa medio e o padrao seguro para a maioria do trabalho de atelie. Um programa lento, ou um com resfriamento controlado, da resultados mais uniformes e deixa os esmaltes reativos se desenvolverem. Se voce quer superficies foscas ou cristalinas, leia o guia sobre resfriamento lento para efeitos de esmalte, que adiciona uma rampa de resfriamento abaixo do pico.
Crie a sua curva de cone 6
Escolha o cone 6, escolha esmalte e defina uma velocidade no gerador de curvas. Ele le o pico na tabela de cones Orton no ritmo certo, preenche as rampas e o patamar opcional, e imprime uma folha limpa para colar no forno. Se voce e novo na programacao de um controlador, o guia como funcionam as curvas de queima explica cada numero primeiro.
Fontes
- Orton pyrometric cone temperature chart, ortonceramic.com.
- Digitalfire PLC6DS and C6DHSC cone 6 firing schedules, digitalfire.com.
- Techno File: Kiln Firing Schedules, Ceramic Arts Network (ceramicartsnetwork.org).
Crie uma curva de esmalte cone 6
Escolha o cone, escolha esmalte, defina uma velocidade e imprima gratis a folha de rampa e patamar.