Gerador de curvas

Gerador de curvas de queima de forno de ceramica

Escolha um cone, biscoito ou esmalte, e defina a velocidade para uma curva de rampa e patamar pronta para imprimir.

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    Esta curva e uma orientacao, nao uma garantia. Os fornos, as argilas e os esmaltes variam. Consulte sempre as instrucoes do seu forno e do fabricante da argila ou do esmalte, queime um cone testemunha, e ajuste se o cone ficar curto ou passado. Uma curva errada pode trincar a peca ou forcar o forno.

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    Tem um atelie de ceramica, um blog ou uma aula? Coloque o gerador de curvas em qualquer pagina. Copie o codigo, cole onde quiser a ferramenta e ele se mantem atualizado sozinho.

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    Como o gerador funciona

    O gerador transforma tres escolhas em um programa pronto para o controlador. O cone define a meta de trabalho termico, biscoito ou esmalte define a forma dos segmentos, e a velocidade define as rampas. A forma segue os programas de fabrica Cone Fire dos controladores Bartlett, Skutt e L&L: uma partida suave enquanto a umidade sai, uma subida constante, um trecho moderado pela inversao do quartzo e uma aproximacao final lenta.

    O pico e lido, nao adivinhado. Um cone mede trabalho termico, tempo e temperatura juntos, entao o gerador tira cada pico da tabela de cones autoportantes Orton, na coluna de velocidade publicada mais proxima da sua rampa final: a coluna de 108 F por hora para queimas lentas e medias, e a de 270 F por hora para as rapidas.

    Segmentos sao novidade para voce? Comece por como funcionam as curvas de queima, ou consulte qualquer cone na tabela de cones Orton.

    O que significam os numeros de rampa e patamar?

    Cada linha de uma curva e uma instrucao: suba na velocidade de rampa, em graus por hora, ate o forno atingir a temperatura alvo, e espere ali o tempo de patamar. O controlador executa as linhas em ordem. Assim, "rampa 200, alvo 250, patamar 0" significa subir a 200 F por hora ate 250 F e seguir direto.

    A rampa final faz o trabalho mais pesado. No ultimo trecho ela decide quanto trabalho termico a peca recebe: 80 F por hora no lento, 120 no medio, 200 no rapido. Uma rampa final mais lenta dobra o mesmo cone a uma temperatura menor, e por isso cada velocidade le o seu pico na coluna Orton correspondente.

    Um exemplo resolvido: esmalte cone 6 em velocidade media

    Peca uma queima de esmalte no cone 6 em velocidade media, em Fahrenheit, e o gerador devolve os cinco segmentos abaixo. A rampa final e de 120 F por hora, a mais proxima da coluna de 108, entao o pico e 2232 F (1222 C), com um patamar de 10 minutos para a fusao nivelar.

    Gerado por este mesmo gerador para cone 6, esmalte, velocidade media, em F. As mesmas entradas na ferramenta acima devolvem as mesmas linhas.
    PassoRampa (F/h)Alvo (F)PatamarO que faz
    1200250naoPre-aquecimento curto para a umidade restante sair como vapor.
    24001000naoSubida constante pela fase inicial.
    31801150naoPassa com calma pela inversao do quartzo perto de 1063 F.
    43501982naoAproximacao da faixa de maturacao do esmalte.
    5120223210 minAproximacao final lenta que dobra o cone 6; o patamar alisa a fusao.

    Partindo de 75 F, as rampas e o patamar somam 8 h 13 min. O resfriamento vem por cima: um forno carregado leva muitas horas a mais para cair abaixo de 200 F, e deve fazer isso sozinho, com a tampa fechada.

    Temperaturas de cone em um relance

    Estes sao os picos que o gerador busca na velocidade final padrao de 108 F por hora, direto da tabela Orton. O biscoito costuma parar no cone 08 a 04, a maioria dos esmaltes de gres de media queima matura no cone 6, e cone 9 a 10 e alta queima para gres e porcelana.

    ConePico (F)Pico (C)Uso comum
    081728 F942 CBiscoito
    061828 F998 CBiscoito ou esmalte de baixa
    051888 F1031 CBiscoito ou esmalte de baixa
    041945 F1063 CBiscoito ou esmalte de baixa
    62232 F1222 CEsmalte de media queima
    92300 F1260 CAlta queima
    102345 F1285 CAlta queima

    A tabela de cones Orton completa lista todos os cones do 022 ao 10, em F e C, nas duas velocidades.

    Limites e seguranca

    A curva e um bom ponto de partida, nao uma promessa. Ela supoe um forno eletrico com controlador programavel, uma partida perto de 75 F e uma carga bem distribuida. Ela nao tem como saber quanto as suas resistencias envelheceram, quanto o seu termopar se desviou, nem quanto uma carga apertada segura o calor.

    • Queime um cone testemunha em toda queima. Se ele ficar curto ou passado, ajuste o patamar final em passos de 5 minutos antes de mexer nas rampas.
    • Se as instrucoes do seu forno, argila ou esmalte contrariarem esta ferramenta, siga o fabricante. Ele conhece os seus materiais; o gerador so conhece os programas publicados.
    • Pecas umidas ou de parede grossa precisam de um pre-aquecimento mais longo que o padrao. Segure perto de 200 F por 30 a 60 minutos, mais para pecas muito grossas.
    • Ventile a sala enquanto o forno queima os organicos, e deixe o forno esfriar com a tampa fechada ate ficar abaixo de uns 200 F.

    Fontes

    • Edward Orton Jr. Ceramic Foundation, Temperature Equivalent Chart for Orton Pyrometric Cones (autoportantes). ortonceramic.com.
    • Skutt, manual de programacao KilnMaster, modo Cone Fire. skutt.com.
    • Ceramic Arts Network, Techno File: Kiln Firing Schedules. ceramicartsnetwork.org.

    Perguntas frequentes

    Para quais cones posso criar uma curva?

    Para biscoito, os cones comuns de baixa temperatura 08, 06, 05 e 04. Para esmalte, baixa temperatura do 06 ao 04 e media a alta temperatura cones 5, 6, 8, 9 e 10. Eles cobrem quase todo o trabalho de faianca, gres e porcelana de atelie. Cada temperatura de pico e a equivalencia do cone autoportante Orton.

    O que mudam lento, medio e rapido?

    Eles definem as velocidades de rampa, sobretudo o segmento final: cerca de 80 F por hora para lento, 120 para medio e 200 para rapido no ultimo trecho. Uma queima mais lenta da um calor mais uniforme e dobra o cone a uma temperatura um pouco menor; uma mais rapida economiza tempo mas eleva o pico. O biscoito tambem usa rampas iniciais mais lentas que o esmalte.

    Devo adicionar um patamar no topo?

    As curvas de esmalte incluem um patamar curto por padrao para deixar a fusao alisar. Para esmaltes brilhantes que formam furinhos, experimente a opcao de queda e patamar, que esfria rapido logo abaixo do pico e repousa para que as bolhas estourem e cicatrizem. As queimas de biscoito geralmente nao precisam de patamar no topo.

    Quanto tempo durara a queima?

    O gerador mostra um tempo de rampa estimado da temperatura ambiente ate o pico, mais os patamares. Um biscoito lento ate o cone 04 dura cerca de 13 horas; um esmalte medio ate o cone 6 dura aproximadamente 8 horas. O resfriamento adiciona muitas horas a mais, e voce deve deixar o forno esfriar sozinho com a tampa fechada.